e股脑电脑教程网
  • 首 页
  • 操作系统
  • 应用软件
  • 下载工具
  • 影音视频
  • 办公软件
  • 媒体制作
  • 网站建设
  • 平面设计
  • 数据库
  • 程序开发
  • 视频教程
编辑推荐: | 文章搜索:
您现在的位置: e股脑 >> 平面设计 >> Fireworks教程 >> FW MX 2004为卡通图片添活力(三) >> 教程正文
 
教程搜索
 
 
相关教程
  • Fireworks制作仿3D光亮DNA桌面壁纸
  • 译:FWMX2004移除相片红眼
  • 像素图教程(四)
  • Fireworks打造极酷手枪(六)
  • 像素图教程(三)
  • Fireworks 制作下雨的逼真效果
  • Fireworks打造极酷手枪(四)
  • Fireworks打造极酷手枪(三)
  • FW制作透明立体网格效果
  • FW MX 2004为卡通图片添活力(三)
  • FW MX 2004为卡通图片添活力(二)
  • Fireworks打造极酷手枪(五)
  • 像素图教程(五)
  • FWMX2004表现脉冲光效果
  • Fireworks打造极酷手枪
  • 像素图教程(一)
 
 

图文教程


  • Windows抢了谁的饭碗 非主流操作系统To

  • 地球还是火星 平常心看“非主流”

  • 综合运用Office 2007批量制作奖状

  • 没有系统盘如何才能修复受损系统?

  • 巧妙运用Excel中边界的附加功能!
 
 
赞 助 商
 
 
FW MX 2004为卡通图片添活力(三)
  • 来源:e股脑
  • 点击次数:
  • 更新时间:2006-9-3
  在主图下面新建一个图层,将眼睛动画元件拖到场景里加菲猫眼睛的位置。由于原图的眼睛部分是不透明的,我们使用橡皮工具将眼眶里的颜色仔细地去除后,就会看见原来的眼睛已经被我们添加进去的眼睛动画元件代替了。在这里需要结合每一帧的效果预览,仔细地移动和旋转眼睛元件的角度和位置,同时调整元件的旋转轴心,将两个眼珠的转动范围控制在加菲猫的眼眶里(图5)。


  添加了眼睛动画元件之后,我们看到加菲猫的眼睛随着小窗口活动图片的轮显示,忽闪忽闪地转动起来。

  提示:制作多重动画时,每增加一个新动画元件之前,都要打开帧面板,将当前帧定位在首帧上,否则会造成各个动画效果之间的不协调和动画显示错误。

  现在我们的作品马上就要完成了。最后选择“文件→导出预览”命令,将输出格式定为“Gif动画”后打开动画设置选项,在这里将全部帧的间隔时间设置为100(图6),即每秒显示1帧,就可以把它保存下来了。看看这幅加工后的加菲猫,是不是增添了几分活力呢?


  最后的动画效果如下:




  • 上一篇教程: FW MX 2004为卡通图片添活力(二)
  • 下一篇教程: FW制作透明立体网格效果
  •  

    关于本站 | 广告联系 | 版权声明 | 使用帮助

    Copyright © 2004-2008 www.egunao.com All rights reserved.