CDDS_ITEMPOSTERASE
CDDS_SUBITEM
CDDS_POSTPAINT
CDDS_PREERASE
CDDS_POSTERASE
对于一个 CListCtrl 派生的类,有一个 NM_CUSTOMDRAW 处理程序的示例,其中您可以发现,代码决定当前绘制阶段的方式:
void CMyCustomDrawControl::OnCustomDraw(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
{
LPNMCUSTOMDRAW pNMCD = reinterpret_cast(pNMHDR);
switch(pNMCD->dwDrawStage)
{
case CDDS_PREPAINT:
...
break;
case CDDS_ITEMPREPAINT:
...
break;
case CDDS_ITEMPREPAINT | CDDS_SUBITEM:
...
break;
...
}
*pResult = 0;
}
注意,为了决定子项(例如,列表视图控件)绘制的阶段,您必需使用按位 or 操作符,它有两个值:其中一个为 CDDS_ITEMPREPAINT 或者 CDDS_ITEMPOSTPAINT,另一个为 CDDS_SUBITEM。
要说明它,我们假定您想在绘制列表视图项之前进行一些处理。将编写 switch 语句来处理 CDDS_ITEMPREPAINT。
case CDDS_ITEMPREPAINT:
...
break;
然而,如果是您所关注子项的预绘制阶段,则将如下操作:
case CDDS_ITEMPREPAINT | CDDS_SUBITEM:
...
break; 示例:创建一个列表视图控件自定义绘制控件
如前面提到的,您可以完全控制控件及其项的绘制,或者仅执行一小部分特定于应用程序的绘制,并让控件继续进行。本文的焦点更多地偏重于控件绘制技术而非高级的绘制技术,我们将演练一个简单的示例,其中列表视图控件是一个自定义的绘制,因此项的文本将在创建拼接外观的交替单元中显示为不同的颜色。
·创建一个基于 Visual C++ 2005 对话框的项目,名为 ListCtrlColor。
·从 Class View 中选择 Project 菜单选项,并单击 Add Class 调用 Add Class 对话框。
·从分类列表中选择 MFC,然后从模板列表中选择 MFC Class。
·单击 Add 按钮,调用 MFC Class Wizard 对话框。
·对于 Class name,键入值 CListCtrlWithCustomDraw 并选择 CListCtrl 的 Base class。
·单击 Finish 按钮,生成类的标头和执行文件。
·对于 Class View,右键单击 CListCtrlWithCustomDraw 类,并选择 Properties 上下文菜单选项。
·显示 Properties 窗口时,单击顶部的 Messages 按钮,显示一个两列的消息列表,您可以为其实现处理程序。
·在消息列表中单击 NM_CUSTOMDRAW 项,然后下拉第二列的组合框箭头,并选择值 OnNMCustomdraw。
·现在,处理绘制代码。这里,我们只简单处理项和子项预绘制阶段,指定基于当前行(项)和列(子项)的文本和背景色。要进行此操作,按如下所示修改 OnNMCustomdraw 函数:
void CListCtrlWithCustomDraw::OnNMCustomdraw(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult)
{
LPNMLVCUSTOMDRAW lpLVCustomDraw = reinterpret_cast(pNMHDR);
switch(lpLVCustomDraw->nmcd.dwDrawStage)
{
case CDDS_ITEMPREPAINT:
case CDDS_ITEMPREPAINT | CDDS_SUBITEM:
if (0 == ((lpLVCustomDraw->nmcd.dwItemSpec + lpLVCustomDraw->iSubItem) % 2))
{
lpLVCustomDraw->clrText = RGB(255,255,255); // white text
lpLVCustomDraw->clrTextBk = RGB(0,0,0); // black background
}
else
{
lpLVCustomDraw->clrText = CLR_DEFAULT;
lpLVCustomDraw->clrTextBk = CLR_DEFAULT;
}
break;
default: break;
}
*pResult = 0;
*pResult |= CDRF_NOTIFYPOSTPAINT;
*pResult |= CDRF_NOTIFYITEMDRAW;
*pResult |= CDRF_NOTIFYSUBITEMDRAW;
}
现在,我们来测试新控件。要进行此操作,您只需使用 CListCtrlWithCustomDraw 类将列表视图控件放在对话框中,并对其进行子类派生。下面是完成该操作的步骤。
·在 Resource 视图中,打开应用程序的主对话框 (IDD_LISTCTRLCOLOR_DIALOG)。
·从 Toolbox 中,将一个 List Control 拖放到该对话框。
·右键单击列表控件,并选择 Properties 上下文菜单选项。
·将 View 属性设置为 Report。
·右键单击控件,并选择 Add Variable 上下文菜单选项。
·出现 Add Member Variable Wizard 对话框时,指定 m_lstBooks 的 Variable name,并单击 Finish 按钮。
·这时,您就有了一个 CListCtrl 派生类 (m_lstBooks),它将对话框上的列表视图控件进行子类派生。然而,m_lstBooks 需要从最新创建的 CListCtrlWithCustomDraw 派生,以便于调用您的绘制代码。因此,打开对话框的标题文件 (ListCtrlColorDlg.h),将 m_lstBooks 更改为 CListCtrlWithCustomDraw 类型。
·在 CListCtrlColorDlg 类开始之前,添加以下指令。
#include "ListCtrlWithCustomDraw.h"
·将下面的代码添加到对话框的 OnInitDialog 成员函数,这样我们就能够看到一些列表视图行。
// Insert the columns
m_lstBooks.InsertColumn(0, _T("Author"));
m_lstBooks.InsertColumn(1, _T("Book"));
// Define the data
static struct
{
TCHAR m_szAuthor[50];
TCHAR m_szTitle[100];
} BOOK_INFO[] = {
_T("Tom Archer"), _T("Visual C++.NET Bible"),
_T("Tom Archer"), _T("Extending MFC with the .NET Framework"),
_T("Brian Johnson"), _T("XBox 360 For Dummies")
};
// Insert the data
int idx;
for (int i = 0; i < sizeof BOOK_INFO / sizeof BOOK_INFO[0]; i++)
{
idx = m_lstBooks.InsertItem(i, BOOK_INFO[i].m_szAuthor);
m_lstBooks.SetItemText(i, 1, BOOK_INFO[






