delete d;
如果表达式中传递给delete操作符的是一个句柄,将会调用对象的Dispose方法,如果此时再没有其他对象链接到引用类型,垃圾回收器就会释放对象所占用的内存。如果表达式中是一个本地C++对象,在释放内存之前,还会调用对象的析构函数。
毫无疑问,在对象生命期管理上,我们越来越接近自然的C++语法,但要时刻记住使用delete操作符,却不是件易事。C++/CLI允许对引用类型使用堆栈语义,这意味着你能用在堆栈上分配对象的语法来使用一个引用类型,编译器会提供给你所期望的C++语义,而在底层,实际上仍是在托管堆中分配对象,以满足CLR的需要。
Derived d;
d.SomeMethod();
当d超出范围时,它的Dispose将会被调用,以释放它所占用的资源。再则,因为对象实际是在托管堆中分配的,所以垃圾回收器会在它的生命期结束时释放它。来看一个ADO.NET的例子,它与C++/CLI中的概念非常相似。
SqlConnection connection("Database=master; Integrated Security=sspi");
SqlCommand^ command = connection.CreateCommand();
command->CommandText = "sp_databases";
command->CommandType = CommandType::StoredProcedure;
connection.Open();
SqlDataReader reader(command->ExecuteReader());
while (reader.Read())
{
Console::WriteLine(reader.GetString(0));
}






